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Gladiatores : quand la Rome antique entre dans l’arène de Budapest

Photo du rédacteur: ML Connexions
ML Connexions
26 sept.
4 min de lecture

À la Convention Internationale de Jeux et d’Histoire, Mehdi Mrakha viendra présenter son premier jeu : Gladiatores, un jeu tactique consacré aux combats de gladiateurs dans la Rome antique.



Ils sont quatre à entrer dans l’arène.

Le Secutor, lourdement protégé, poursuit son adversaire avec son grand bouclier.Le Rétiaire, armé de son filet et de son trident, cherche au contraire à maintenir la distance.Le Thraex, rapide et agressif, mise sur la mobilité et l’initiative.Et le Mirmillon, combattant polyvalent, tente de s’adapter à toutes les situations.

Bienvenue dans Gladiatores.

Mais derrière ces gladiateurs, leurs équipements et leurs affrontements, il y a surtout un homme : Mehdi Mrakha, créateur du jeu, qui viendra à Budapest présenter son premier projet ludique.



Un jeu né d’une passion pour l’Histoire

Gladiatores est un jeu de combat et de stratégie dans l’arène, conçu autour de figurines représentant les différents types de gladiateurs romains.

L'ambition de Mehdi est de proposer un jeu dans lequel chaque combattant possède véritablement sa propre identité.

Ici, on ne choisit pas simplement une figurine avec davantage de points d’attaque ou de défense. Le style de combat, l’équipement et les capacités de chaque gladiateur influencent directement la manière de jouer.

Le Secutor cherchera à réduire progressivement la distance avec son adversaire.Le Rétiaire tentera de contrôler l’espace avec son filet et son trident.Le Thraex privilégiera la mobilité et l’agressivité.Le Mirmillon pourra davantage compter sur sa polyvalence.

Chaque gladiateur raconte donc une histoire, mais impose également une manière différente de combattre.



La stratégie avant les dés

L'un des éléments qui caractérisent Gladiatores est la place donnée aux choix tactiques.

Comme l’explique le matériel de présentation du jeu, les combats ne reposent pas uniquement sur le hasard : les joueurs doivent observer leur adversaire, choisir leur posture et exploiter les caractéristiques de leur gladiateur.

À chaque tour, les combattants doivent notamment gérer leur positionnement, leur garde, leurs cartes, leurs actions, mais également la fatigue et les blessures.

Le système repose ainsi sur une succession de décisions : faut-il attaquer ? Se défendre ? Esquiver ? Prendre des risques pour obtenir une meilleure position ?

Et surtout : comment obliger son adversaire à combattre selon son propre rythme ?

C'est cette dimension tactique qui donne à Gladiatores son caractère de véritable jeu d'affrontement.



Des combats qui racontent une histoire

Gladiatores ne cherche pas seulement à reproduire un duel entre deux figurines.

Le jeu veut également donner à chaque affrontement une dimension narrative.

Le livret présente notamment différents scénarios et situations de combat, avec l’idée que chaque partie puisse raconter une histoire différente.

Une victoire ne dépend donc pas uniquement de la puissance de son gladiateur, mais également de la capacité du joueur à exploiter son style de combat et les caractéristiques de son adversaire.

Cette approche correspond particulièrement bien à l'esprit des jeux d'histoire : comprendre une époque en la faisant vivre par le jeu.



Deux façons de jouer : du duel à la campagne


Gladiatores se compose de deux volets complémentaires. Le premier permet de jouer des combats indépendants, parfaits pour découvrir les différents gladiateurs et expérimenter leurs styles de combat. Mais le jeu ne s'arrête pas à l'arène.

Un second volet, développé dans un livret de campagne complémentaire, propose d'incarner un laniste, le propriétaire d'une école de gladiateurs. Le joueur doit alors gérer son école, choisir les combattants qu'il envoie dans l'arène et accompagner leur progression au fil des combats. Au fur et à mesure de leur carrière, les gladiateurs gagnent de l'expérience, développent leurs capacités et évoluent.


On peut donc parfaitement sortir Gladiatores pour une simple soirée de combats, découvrir quelques gladiateurs et s'affronter dans l'arène. Mais on peut également s'investir dans une véritable campagne, suivre le destin de ses combattants, faire évoluer son école et voir ses gladiateurs construire leur propre histoire au fil des victoires et des défaites.


Un prototype presque terminé

Gladiatores est actuellement en phase de finalisation.

Mehdi nous a transmis les premières cartes, les fiches de gladiateurs, le livret de règles et plusieurs éléments de présentation du jeu. Le prototype est aujourd'hui presque terminé.

Et le travail de recherche historique est déjà bien présent.

Le livret de règles intègre notamment des représentations historiques issues de mosaïques, de vases et de bas-reliefs, accompagnées de leurs références.

L'objectif est ainsi de faire dialoguer le jeu, l'histoire et les sources historiques.



Et pourquoi Budapest ?

L'histoire de la présence de Gladiatores à notre Convention est finalement aussi intéressante que le jeu lui-même.

Mehdi entretient depuis longtemps une relation particulière avec Budapest.

En 22 ans, il a visité la ville environ 26 fois avec sa famille. Il y a séjourné à de nombreuses reprises et connaît particulièrement bien la capitale hongroise.

Il nous racontait d'ailleurs avoir déjà visité le musée d'Aquincum, où il a également séjourné plusieurs fois à proximité.

Lorsqu'il nous a contactés pour proposer de présenter Gladiatores à la Convention, il nous a donc expliqué que pouvoir présenter son premier jeu à Budapest aurait pour lui une signification toute particulière.

« Être capable de présenter mon premier jeu à Budapest serait à la fois un grand plaisir et un véritable honneur pour moi. »

Une démarche qui nous a immédiatement séduits.



Rendez-vous dans l'arène !

Pour la Convention Internationale de Jeux et d'Histoire, accueillir Gladiatores est particulièrement symbolique.

Notre événement souhaite montrer que les jeux historiques peuvent être bien plus que des reconstitutions ou des simulations : ils peuvent être des portes d'entrée vers une époque, une culture et des récits historiques.

Avec Gladiatores, Mehdi propose précisément cette rencontre entre histoire, stratégie, matériel ludique et narration.

Et surtout, il nous offre la possibilité de découvrir un jeu encore en construction, directement présenté par son créateur.

Alors, quel gladiateur choisirez-vous ?

Le Secutor pour traquer votre adversaire ?Le Rétiaire pour contrôler l'arène ?Le Thraex pour imposer votre rythme ?Ou le Mirmillon pour vous adapter à toutes les situations ?

Réponse dans l'arène, les 17, 18 et 19 octobre 2026 à Budapest.



🎲 GLADIATORES — EN BREF

Créateur : Mehdi Mrakha

Type : jeu tactique de combat et de stratégie

Époque : Rome antique

Format : figurines et combats dans l'arène

Statut : prototype presque finalisé

À découvrir : démonstrations pendant la Convention Internationale de Jeux et d'Histoire

Particularité : quatre archétypes de gladiateurs aux styles de combat différents, avec un système faisant une place importante au positionnement, aux choix tactiques, aux cartes et à la gestion de la fatigue.


 
 
 

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